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二○一五年七月三十一日,《不可能的任務:失控國度》上映,這部被譽為《不可能的任務》系列電影中最富科技感的年度巨作,北美首映日就突破二八七○萬美元,之後更成為《星際效應》之後在中國市場最賣座的2D進口片,全球票房累計更高達桃園市復興區成人商品六.八億美元。

技術發展與應用趨勢

一如往常,《不可能的任務:失控國度》由國際巨星湯姆克魯斯擔綱,不過此片跳脫過往單一英雄主題式演繹,動作與打鬥場面依舊精彩,但更強調高科技產品之應用及無懈可擊的團隊鬥智合作,而影片中橋段出現大量應用生物辨識技術更是讓觀眾為之驚豔,包括使用掌紋辨識開啟車門、需要通過三重門禁的步態分析、以及需要英國首相的視網膜掃瞄、語音辨識與虹膜識別等才能順利開啟國安機密的隨身硬碟,這些種種似乎預告了生物辨識技術未來將大幅度改寫人類的生活型態。

為什麼生物辨識(Biometric)產業越來越受到重視?這應該是許多人心中的一大疑問,首先我們先就生物辨識來作定義,分析其英文Biometric一字就是來自於希臘字bio(生命)及metric(可計量)二字,意思就是可以透過人體上的生理特徵(Physiological characteristics)或是行為特徵(Behavior characteristics)來進行計算、測量,進而可以辨識一個人的身分。事實上生物辨識並不是一個新觀念,並且已經發展多年,過去生物辨識的技術以及應用早就大量使用在犯罪偵防、海關出入境管制以及各種數位裝置的開啟。不過,除了在預防犯罪及犯罪搜查之外,隨著近年來物聯網蓬勃發展,生物辨識也開始應用在其他層面,並且開始進入公共安全的範圍,因此產值開始大幅躍進,相關科技也百花齊放,甚至普及至你我之生活圈。

首先為什麼世界各國要極力發展生物辨識,因為生物辨識技術不同於傳統的認證技術,比較不容易被側錄、盜用及偽造,使用者更不需要為了安全性而經常變更密碼,減少使用的麻煩性,對於日益嚴重之資訊安全問題而言,生物辨識是唯一可以成功解決的方式。

而且生物辨識之特色就是利用人類與生俱來且獨一無二的生理上或行為上之特性,如人體指紋、臉型、聲音、虹膜、視網膜(生理上)及腳步動作、簽名、密碼(行為上)等,並透過不同輸出入介面與各系統連接,再藉由各式裝置來分析研判各種光電資訊與生物特徵,進而透過資訊的轉換來分辨使用者。

因此,對於傳統的辨識技術如密碼、名稱及IC卡等,如果一旦面臨密碼忘記或是卡片遺失甚至遭竊時,就無法達到辨識的作用;反之,生物辨識的特點就在於它不需記憶、更沒有必需隨身攜帶的煩惱,所以使用者根本不需顧慮到被竊取的問題,加上因為它具備人類與生俱來獨一無二的特性,進而提升了身分識別的安全性及可信賴度,這就是為何生物辨識技術開始逐漸受到重視與普及的原因。

個別技術介紹與應用

根據ABI Research在二○一六年三月指出,二○○二年生物辨識技術產值只有六億美元,但到今年已成長至九六億美元,並且預測二○二一年的生物辨識產值更會增加達到三○○億美元,較二○一五年成長一一八%。不過生物辨識種類繁多,應用領域與技術層次各有不同,因此詳述各種生物辨識與應用現況如下。

1.指紋辨識

目前生物辨識產品發展最成熟且最多人使用的還是指紋辨識,其技術就是利用專用晶片與手指接觸時感應變化,再利用先進的演算法來找出特徵,例如指紋隆起線的分布狀況、分岔點的分岔處以及端點與分岔點皆為特徵點。指紋辨識優點為元件體積小、具備低耗能及可以在不同環境上使用,加上儲存指紋特徵資料的樣本數是目前生物特徵辨識當中最小的,因此應用層面最廣。

再進一步仔細區分指紋辨識技術,指紋辨識器是由硬體與軟體共同構成,而硬體部分就是用於採集指紋的指紋感應器,技術可分為電容式與光學式,並在分成滑動式與按壓式的掃瞄方式。而電容式辨識技術主要就是透過指紋電荷量、溫差、壓力掃瞄等方式掃描,主要包括大量用於智慧型手機、平板與筆記型電腦,其中最具代表性且最早應用的廠商就是蘋果在二○一三年九月推出的iPhone 5S所採用的感測器,之後Samsung、華為、hTC等手機大廠才開始慢慢導入,不過這些國際大廠在電容式指紋辨識技術專利上各有不同。

而國內掛牌公司神盾正是切入被動式電容技術的指紋辨識感測晶片設計,包括晶片、演算法、系統至應用兼具之廠商,產品也包括滑動式與按壓式兩種晶片。其他包括聯發科轉投資的子公司匯頂科技、與挪威廠商IDEX合作的敦泰等都有開始切入此產業,不過此產業區塊競爭對手屈指可數,高端技術仍然都為國外廠商所包辦。

而光學式的指紋感應器設計比電容式更早,其辨識技術就是透過光線形成陰影掃瞄,並且靠著光源、三稜鏡、感光元件就能順利記錄指紋特徵,加上具有成本低廉優勢且耐用度高,因此被大量使用在各機場通關處。

統一與義大之戰,義大靠著林益全的陽春砲以及團隊火力穩定的輸出,5局結束義大3分領先統一。

1局下義大安打連連,胡金龍、張建銘接連敲安形成一、二壘有人,林哲瑄反方向進攻打穿內野防線,幫助義大先馳得點。2局下義大靠著胡金龍反方向打中右外野標竿的陽春砲,義大取得2:0領先。

義大先發投手力猛3局上遇到亂流,先被林志祥敲出安打,隨後羅國龍擊出平凡無奇的滾地球,原本可以輕鬆抓下雙殺,沒想到游擊手陳凱倫接球發生失誤,讓統一無人出局攻佔一、二壘。

力猛頻頻嘗試投進打者內角的好球帶,但是無法獲得主審青睞,力猛接連送出2次保送,免費奉送統一1分,隨後唐肇廷敲出高飛犧牲打,統一扳平比數。

3局下義大先靠林益全的陽春砲超前比分,隨後高國慶發生接球失誤,高國輝輕鬆上到二壘,1人出局後林威廷、陳凱倫敲出接連安打,義大再添1分,一、三壘有人,李宗賢再敲出高飛犧牲打,義大取得5:2領先。

力猛4局上挨了羅國龍1發陽春砲,不過打線隨即在下半局再添1分,5局結束義大以6:3領先統一,

工商時報【龍益雲╱新竹報導】

交通部觀光局推動智慧遊園服務Lineup,全台唯一企業示範區六福村主題樂園宣布昨(19)日正式啟用,強調可打破傳統等候模式,一機在手可自由安排設施搭乘時段,甚至領先國外迪士尼。

六福村主題樂園表示,民眾日後到遊樂園,將再也不用盲目苦等排隊,只要下載Lineup手機APP,想玩什麼遊樂設施、什麼時間點想玩,動動手指就能輕鬆預約、自由安排。

六福村說明,當遊客下載Lineup手機APP後,只要開啟藍牙感應遊樂設施定位裝置,就能自行設定想玩的遊樂設施及搭乘時段,手機APP會自動在時間到、前10分鐘發出提醒通知,屆時再前往遊樂設施即可,不必在現場苦等守候,可省下時間先到餐廳用餐或逛逛商店。

交通部觀光局為提升國內遊樂園服務品質,大力推動智慧遊樂園區方案,六福村主題樂園是全台第一家、也是唯一家導入創新智慧遊園管理服務Lineup的示範區,園方更強調便利程度超越國外迪士尼「快速通關」模式,遊客仍須自取預約紙本票券。

六福村指出,目前開放預約遊樂設施包括急流泛舟、笑傲飛鷹、醉酒桶、火山歷險、大海盜、大海嘯、風火輪、蒸氣火車及「5D哈比哈妮大冒險?魔宮奪寶」數位互動體感劇院等共9項,之後會陸續開放其它熱門設施。

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